Sicurezza offensiva in giochi online, MMO, anti-cheat, economia in-game e protezione di IP.
Perché ora
Cheater, bot e frodatori distruggono economia di gioco e retention. Fuga di codice server espone vettori. Furto di skin, manipolazione di leaderboard e attacco a economia secondaria sono frode pura.
Regolamentazione applicabile
/superficie-di-attacco
Ogni ingaggio è progettato per il vostro ambiente. I punti seguenti fanno parte del nostro playbook standard per questo settore — lo scope finale è adattato al vostro stack e contratto.
Analisi della robustezza dell'anti-cheat, integrità dell'eseguibile.
Validazione server-side, prevenzione di speed-hack, dupe ed exploit.
Item duplication, manipolazione di leaderboard, frode in loot box.
Account giocatore, recupero, autenticazione multifattoriale.
Receipts forgery, refund fraud, abuse di gift card.
/metodologia
Gli scanner automatici trovano ciò che è documentato. Gli attaccanti veri trovano ciò che non lo è. Il 90% del lavoro è manuale — eseguito da specialisti con OSCP, CISSP, CRTO e GPEN.
Mapping del target, OSINT, footprint, threat modeling specifico del settore.
Enumerazione approfondita, scansione complementare, identificazione manuale dell'esposizione.
Validazione manuale con PoC controllata, concatenamento di finding, escalation.
Esecutivo + tecnico, replica passo-passo, mappato alla regolamentazione applicabile.
/perche-fidarsi
Esperienze in giochi online competitivi.
Valutazione tecnica riconosciuta in ambienti regolamentati ad alta criticità — il pentest che trova ciò che nessuno aveva trovato prima.
Douglas Lopes
Founder · CEO · intrus.io
/faq
Sì. Valutiamo l'architettura client/server, kernel-level anti-cheat e bypass utilizzati dai cheater.
Sì. Analisi di IPA/APK, anti-tampering, certificate pinning, in-app purchase fraud.
/contatti
Fissa una riunione riservata. Entro 48h inviamo la proposta con scope, tempi e prezzo.